餘響設計(又稱殘響)是音質設計的重要內容,其主要任務是使室內具有適合使用要求的餘響時間及其頻率特性。餘響設計一般是在空間的形狀基本已確定之下,擁有容積和表面積資料時可計算進行,具體內容包括:
不同用途的房間應具有不同的最佳餘響時間值。豐滿度要求較高的場所(如音樂廳或教堂)應具有較長的餘響時間;清晰度要求較高的房間(如集會堂與演講廳等)的餘響時間則應短一些;錄音、播音空間(如錄音室、廣播室)應有更短的餘響時間。對不同房間所建議的中頻(500Hz及1000Hz的平均值)餘響時間如下表。由於人們的聽音習慣,最佳餘響時間依照房間容積大小可作適當調整,房間容積大,餘響時間可適當延長;房間容積小,餘響時間可適當縮短,對多功能廳,則可做成可調式餘響設計。
在得到中頻最佳餘響時間值以後,還要以此為基礎,根據房間使用性質,確定各倍頻程中心頻率的餘響時間,及餘響時間頻率特性。音樂廳低頻混響時間可比中頻略長,比如說在頻率125Hz時可以達到中頻的1.1~1.45倍。
| 房間用途 | RT(s) |
|---|---|
| 音樂廳 | 1.5-2.1 |
| 歌劇院 | 1.2-1.6 |
| 多功能廳 | 1.2-1.5 |
| 話劇院、會堂 | 0.9-1.3 |
| 普通電影院 | 0.9-1.1 |
| 立體聲電影院 | 0.65-0.9 |
| 多功能綜合性體育館 | 1.4-2.0 |
| 音樂錄音室 | 1.2-1.6 |
| 強吸音錄音室 | 0.4-0.6 |
| 電視演播室(語言) | 0.5-0.7 |
| 電視演播室(音樂) | 0.6-1.0 |
| 電影錄音棚 | 0.4-0.8 |
| 語言錄音室 | 0.25-0.4 |
| 琴房 | 0.4-0.6 |
| 教室、演講室 | 0.8-1.0 |
| 視聽教室(語言) | 0.4-0.8 |
| 視聽教室(音樂) | 0.6-1.0 |
進行室內聲學設計與裝修工程的結合時,應注意各種針對低、中、高頻的吸音材料與結構的合理搭配,才能保證音色的平衡,舒適的聽覺且同時兼顧建築藝術與空間美學之多重考量。
一般而言,舞台周圍的牆面、頂棚、側牆下部應當佈置反射性能好的材料如美絲反射板,以便向觀眾席提供前期反射音。觀眾廳的後牆可佈置高降噪係數設計的美絲吸音板或構造,以消除過度的回音干擾。如所需吸音面積量較多時,可在大廳中後部的平頂與側牆上亦施作美絲吸音磚和其搭配構造。
其實不只表演廳或是專業錄音室才需要聲學設計,許多場合只要是時常有眾多人聚集如餐廳、醫院大廳、健身房、游泳池、藝廊、補習班、飯店大廳與娛樂場所如KTV電影院等都需要有良好的聲學品質來讓這諸多空間可以達到更好的效果。
比如說,有一家餐廳,菜色味道及空間的氣氛都相當吸引你,可是每次你去總覺得得拉大嗓門說話,因為空間中的雜音實在無法讓你專心吃盤裡的美食。而且明明隔好幾桌距離遠的人講話偏偏你就是聽的到,害的自己講話講的累的要命,你還會想再一直去嗎?
還有台灣現在很流行的不作天花板裸露樓板噴漆的設計,這樣的空間是為了挑高感,但是如果你有仔細觀察過,在台灣這樣的空間還真是不太少啊…像連鎖咖啡館、網咖、餐廳...比比皆是。
但是話說回來,在室內音質設計中,並不是所有的空間環境都得一味的用增加吸音材料就可以有幫助。有時為了獲得較長的餘響時間還得必須控制吸音總量,方能符合空間的使用性質。曾經有發生過因為對空間聲學的不了解而設計施作了一堆吸音材,結果把整個空間的聲音吸的太乾反而失去了聲音的飽和感也讓在裡頭說話的人感到頗吃力。
因此對於空間的使用性質的掌握與了解絕對是把室內聲學優質化的第一步驟。
| 適用類型 | 最佳中頻餘響時間(s) |
|---|---|
| 播音室 | 0.5 |
| 教室 | 1.0 |
| 演講廳/會議廳 | 1.0 |
| 電影/戲劇院 | 1.0 |
| 多功能禮堂 | 1.3-1.5 |
| 現代教堂 | 1.4-1.6 |
| 搖滾音樂廳 | 1.5 |
| 歌劇院 | 1.4-1.6 |
| 交響音樂廳 | 1.8-2.0 |
| 大教堂 | 3.0或更長 |